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25 datos adictivos sobre Nintendo que todo jugador debería saber

Nintendo es la empresa de videojuegos más grande del mundo por ingresos. Lo que comenzó como un fabricante de juegos de cartas en 1889 (es decir, 1889) es ahora una de las compañías de videojuegos más influyentes con un valor de mercado de más de $ 85 mil millones. Como ejemplo de su impacto cultural, hace unos días, Nintendo anunció su colaboración con Vans (famosa compañía de indumentaria y calzado) para lanzar una serie de zapatillas de deporte con temática de Nintendo. Y a pesar de que, por el momento, Vans se ha negado a proporcionar detalles sobre el aspecto o la colaboración en sí, hay fotos de los nuevos zapatos en línea, lo que significa que el zumbido puede tener cierta validez.

Sin embargo, los fanáticos de Nintendo saben muy bien que esta no es la primera vez que la legendaria empresa de videojuegos prueba las aguas de un producto comercial diferente. A lo largo de su historia, la empresa ha experimentado con juegos de cartas, servicios de taxi e incluso hoteles encantados. Ninguno tuvo tanto éxito. Si quieres saber más sobre la historia de tu compañía favorita de videojuegos, como cómo se llamaba Mario o cómo eran los hoteles de Nintendo, echa un vistazo a estos 25 datos sobre adicción a Nintendo que todo jugador debería conocer. No te arrepentirás.

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Cuando se fundó Nintendo en 1889, uno de sus productos originales y más populares eran los naipes. Por esta razón, todavía los venden hoy en ediciones limitadas.

Fuente: Historia de Nintendo, Imagen: Wikipedia
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Nintendo 64 fue una consola revolucionaria, siendo la primera en presentar gráficos en 3D. También fue la última gran consola en usar cartuchos.

Fuente: Historia de Nintendo, Imagen: Wikipedia
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Anteriormente se informó que Game Boy fue la principal influencia e inspiración para el gadget BMO en la serie Adventure Time de Cartoon Network.

Fuente: Historia de Nintendo, Imagen: Wikipedia
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La consola Game Boy fue el segundo sistema portátil lanzado por Nintendo. The Game & Watch fue lanzado en 1980 pero no tuvo ningún éxito sobresaliente.

Fuente: Historia de Nintendo, Imagen: commons.wikimedia.org
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Shigeru Miyamoto, legendario diseñador de videojuegos (Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Donkey Kong), ha tenido juegos en todas las consolas de Nintendo; su trabajo más antiguo apareció en juegos de arcade a finales de los años setenta. Time lo ha llamado el "Steven Spielberg de los videojuegos".

Fuente: Historia de Nintendo, Imagen: Wikipedia

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Muy pocas personas, sin embargo, son conscientes de que Miyamoto originalmente quería ser un dibujante, pero abandonó los cómics manga porque sentía que no era lo suficientemente bueno como para competir con algunos de los mejores ilustradores en el campo.

Fuente: Historia de Nintendo, Imagen: Wikipedia
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Nintendo intentó convertirse en la mayor competencia de LEGO en algún momento al construir su propio sistema de ladrillos llamado Bloques N & B. A juzgar por el hecho de que no muchas personas (si es que tienen alguna) conocen o recuerdan algo acerca de esto, deberían informarle sobre su falta de éxito comercial.

Fuente: Historia de Nintendo, Imagen: Wikipedia
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A partir de marzo de 2016, todos los modelos de Nintendo DS combinados han vendido casi 160 millones de unidades en todo el mundo. Esto hace que DS sea la consola portátil de mayor venta hasta la fecha.

Fuente: Historia de Nintendo, Imagen: Wikipedia
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La primera incursión de la compañía en los videojuegos llegó cuando se aseguró el derecho a distribuir la consola Magnavox Odyssey en Japón en 1974.

Fuente: Historia de Nintendo, Imagen: Wikipedia
dieciséis

Los ingresos globales de Nintendo han superado los asombrosos $ 5.5 mil millones según Forbes.

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El primer juego de NES de Miyamoto nunca llegó a los Estados Unidos debido a sus caracteres demoníacos. Devil World era prácticamente un clon de Pac-Man y fue prohibido porque el protagonista mataba demonios con el poder del crucifijo y la Biblia.

Fuente: Historia de Nintendo, Imagen: YouTube
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Nintendogs se inspiró en un perro pastor de Shetland llamado Pikku. Para el registro, Pikku pertenecía a quién más? Shigeru Miyamoto, famoso diseñador de juegos de Nintendo.

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Nintendo tuvo el mismo presidente por más de cincuenta y cinco años, más que cualquier otra compañía de videojuegos en la historia. El difunto Hiroshi Yamauchi fue presidente y presidente de Nintendo desde 1949 hasta 2005, tiempo durante el cual se convirtió en uno de los hombres más ricos de Japón con un patrimonio neto de $ 2.7 mil millones.

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El símbolo más popular de los videojuegos que casi todas las principales compañías de videojuegos usan hoy en día, el D-pad "cruzado", fue creado en 1982 para Donkey Kong de Nintendo.

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Durante los primeros años de la década de los sesenta, uno de los muchos y ambiciosos intentos de Nintendo por hacerlo más grande incluía un "Love Hotel", donde los adultos podían alquilar habitaciones por hora y usted sabe. . . Diviértete antes de que los juegos sean geniales.

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También durante la misma década, Nintendo intentó importar el clásico juego occidental Twister a Japón, pero todo el proyecto fracasó miserablemente.

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En 2007, una estación de radio en Sacramento lanzó un concurso con el título pegadizo "Hold Your Pee for a Wii". El concurso requería que los oyentes bebieran la mayor cantidad de agua posible sin usar el baño. Todo terminó trágicamente cuando Jennifer Strange, de veintiocho años, murió de intoxicación por agua.

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Nintendo casi lanzó un accesorio y juego que habría permitido a los jugadores crear sus propios patrones de tejido. Sin embargo, durante la investigación de mercado, los siete voluntarios de la prueba beta murieron por vejez y el proyecto finalmente se canceló.

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Los Marineros de Seattle son propiedad de Nintendo of America, representado por el CEO Howard Lincoln. Sí, Nintendo es la única compañía de videojuegos que posee un equipo de MLB.

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Donkey Kong, Mario y Princess Peach se inspiraron en personajes de la caricatura Popeye. Nintendo los creó después de que no pudieron obtener una licencia para hacer un videojuego Popeye.

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La cronología de la serie Legend of Zelda fue objeto de debate entre los fanáticos hasta que se publicó una cronología oficial el 21 de diciembre de 2011, en el libro coleccionista Hyrule Historia. Aparentemente, solo un juego de Legend of Zelda es una secuela cronológica del original. De acuerdo con la línea de tiempo oficial de Nintendo, todos los demás juegos subsiguientes de la franquicia ocurren cientos o miles de años en el pasado, incluso algunos de ellos coexisten en un universo paralelo.

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Un abogado llamado John Kirby llama a su velero Donkey Kong y Nintendo no puede demandarlo por esto. Mira, Kirby ganó un caso para Nintendo en 1984, y para mostrarle su agradecimiento, la compañía le compró un barco junto con el "derecho exclusivo mundial de usar el nombre para veleros".

Fuente: Historia de Nintendo, Imagen: Wikipedia
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En 1993, el cosmonauta ruso Aleksandr Serebrov pasó unos asombrosos 196 días en la estación espacial rusa, logrando orbitar alrededor de nuestro hermoso planeta más de tres mil veces. Para tener algo que hacer durante su tiempo de inactividad, tomó un Game Boy con él y jugó Tetris. Esto convirtió a Nintendo en la primera compañía de videojuegos en tener un producto para dejar la atmósfera de la Tierra.

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Mario, posiblemente el plomero bigotudo más famoso en la historia de los videojuegos, lleva el nombre del propietario del almacén de Nintendo y el desarrollador inmobiliario de Seattle Mario Segale.

Fuente: Historia de Nintendo, Imagen: deviantart.com
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La palabra "Nintendo" se compone de tres caracteres kanji (letras chinas utilizadas en el sistema japonés de escritura): nin, ten y do. Entonces, si traduces "Nintendo", encontrarás que significa algo así como "deja la suerte al cielo".

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