¿Te has preguntado alguna vez si el mundo no es realmente real? Bueno, prepárate para arrancar porque las cosas están a punto de ponerse feas. Desde hace un tiempo, la Hipótesis de Simulación ha sido considerada una locura, similar a la de los teóricos de la conspiración y los sombreros de papel de estaño. Es fácil ignorarlo como un tipo de ciencia ficción como The Matrix. Sin embargo, recientemente, esta hipótesis ha recuperado la tracción, flotando en Internet con el nuevo vigor de la industria de la tecnología y en los titulares con Elon Musk y Neil deGrasse Tyson poniendo acciones en él. Entonces, ¿qué es exactamente la Hipótesis de Simulación? Prepárate para tomar la píldora roja porque vamos a ir al país de las maravillas. Aquí hay 25 ideas locas sobre la hipótesis de la simulación.
Hipótesis de Simulación de Bostrom
Nick Bostrom, profesor de filosofía en la Universidad de Oxford, propuso la Hipótesis de Simulación en 2003. Su argumento afirma que al menos una de las siguientes tres cosas es cierta: "(1) la especie humana es muy probable que se extinga antes de alcanzar un" etapa posthumana; (2) cualquier civilización posthumana es extremadamente improbable que ejecute un número significativo de simulaciones de su historia evolutiva (o variaciones de la misma); (3) casi seguro estamos viviendo en una simulación por computadora ". Él cree que las posibilidades 1 o 2 son ciertas y que 3 es mucho más probable.
Argumento de progreso
Parte del argumento de Bostrom depende de la suposición del progreso tecnológico humano. Si la tecnología humana continúa a su ritmo actual o más rápido, entonces es probable que la humanidad cree una computadora lo suficientemente poderosa como para ejecutar simulaciones realistas que excedan la capacidad del cerebro humano.
El argumento de Pong
Elon Musk ha sido noticia por comprar la Hipótesis de Simulación, afirmando que cree que es muy probable que vivamos en una simulación. Él hace quizás el argumento "más fuerte" que es similar pero posiblemente más comprensible que el de Bostrom. Dice así: hace cuarenta años creamos Pong, dos rectángulos y un punto. Hoy tenemos simulaciones 3D fotorrealistas. También tenemos realidad virtual y realidad aumentada. Imagina lo que los próximos cuarenta años traerán?
Argumento del Fin del Mundo
Bostrom argumenta que el fin del mundo probablemente será el final de nuestra simulación. Si su argumento de progreso es cierto, y no somos los primeros humanos en crear simulaciones realistas, él no cree que los "posthumans", o los humanos que crearon la simulación por primera vez, permitirían a nuestra simulación crear otra vida- como la simulación, lo que significa que una vez que estemos cerca de lograr simulaciones realistas, nuestra simulación terminará. Otros no están de acuerdo con él en este punto, pero lo abordaremos más adelante.
Realismo modal
La hipótesis de la simulación aporta un nuevo crédito a la idea filosófica del realismo modal, traída a la vida por el filósofo del siglo XX David Lewis. En términos simples, el Realismo Modal afirma que hay muchos mundos posibles, y que son tan reales como el mundo en el que vivimos. Los filósofos han disputado esta idea durante bastante tiempo, pero con la Hipótesis de Simulación, tiene mucho más sentido.
Las probabilidades
Por supuesto, es difícil decir qué tan probable es que estemos viviendo en una simulación. Elon Musk sugiere que es una de cada mil millones de posibilidades de que vivamos en la realidad de base o en el "mundo real". Haciendo que las probabilidades sean aún más fuertes, sugiere que creemos que vamos a crear una simulación real o la civilización cesará. existir.
Física
Para agregar un poco de sabor científico a la Hipótesis de Simulación, algunos argumentan que nuestro mundo matemático y rígido es evidencia de la simulación. James Gates, físico teórico de la Universidad de Maryland, dijo que encontró los mismos códigos de corrección de errores que encontrarías en los navegadores de Internet en las ecuaciones que estudió sobre quarks, electrones y supersimetría. Dijo que esto lo llevó a darse cuenta de que tal vez la Teoría de la Simulación no es tan loca como suena.
Programadores cortando esquinas
Los teóricos han sugerido que si vivimos en una simulación, entonces es probable que use recursos limitados y tenga puntos finitos. Por lo tanto, creen que los programadores harán accesos directos para ahorrar recursos. James Gates cree que esto podría probarse analizando los rayos cósmicos que golpean la Tierra. Si hay una cantidad inusual de energías de ellos, él piensa que podría significar que el espacio / tiempo no es continuo sino que se produce en ciertos puntos.
Probando la simulación
Probar la teoría de la simulación no es fácil. Algunos creen que es imposible probar ya que los simuladores encontrarían formas de esconderlo de nosotros. A pesar de todo, los físicos ya han intentado probar lo que Gates sugiere, al observar los rayos cósmicos. Además, el profesor Martin Savage de la Universidad de Washington ha estado estudiando partículas subatómicas y buscando "firmas" de restricciones que sucederían dentro de un sistema informático.
Hacer cosas interesantes
Si vivimos en una simulación y estamos siendo monitoreados y observados por un ser superior, entonces los teóricos han sugerido un acto clave de supervivencia: hacer cosas interesantes. Al hacer esto, piensan que será menos probable que se "cierre". Sin embargo, esta lógica asume que estamos destinados exclusivamente al entretenimiento de los posthumans en lugar de a un experimento científico para extraer datos u otro motivo.
Espiritualidad
Si vivimos en una simulación, han surgido preguntas sobre la espiritualidad. Algunos han dicho que a los ateos les ha dado la posibilidad de hablar más sobre el tema y sobre un mundo fuera del nuestro y la posibilidad de un espíritu o inmortalidad. Porque si todo es solo una simulación, podemos asumir que el programa puede reiniciarse y comenzar de nuevo.
El problema del mal
Durante un milenio, los filósofos han intentado resolver el Problema del Mal, y han preguntado: "¿Cómo podría un Dios omnipotente y benévolo crear un universo donde las cosas malas le suceden a algunas personas?" Algunos han sugerido que la Hipótesis de Simulación resuelve este problema. Si tu vida es virtual, entonces tu mundo ha sido creado por humanos de libre voluntad y sus elecciones te han empujado a un sufrimiento sin sentido, no a Dios. Bostrom postula que el sufrimiento sería meramente una ilusión o un programa si estamos en un mundo virtual, que si bien no lo hace más reconfortante, al menos lo hace algo más comprensible.
El más allá
Naturalmente, la Hipótesis de simulación plantea preguntas sobre la vida futura. Si morimos en la simulación, ¿vamos a otra simulación o realidad? ¿Se reinicia nuestra simulación? Muchos han dicho que la Hipótesis de Simulación puede ser aterradora, pero también es tranquilizadora porque es probable que exista una especie de vida futura.
Videojuego
Por supuesto, cada vez que hablas de una simulación, es fácil pensar en los videojuegos, como cuando Elon Musk mencionó el juego Pong. La teoría de los videojuegos sugiere que los posthumans crearon nuestra simulación como si creáramos Minecraft o cualquier otro videojuego, para el entretenimiento. Cómo se desarrolla esto no se entiende exactamente, pero al final, algunos creen que la simulación completa es un juego.
Personajes no jugadores
Esperando la idea del videojuego, las cosas se van a poner aún más extrañas. En casi todos los videojuegos, existen personajes no jugadores o NPC, desafiando o ayudando al personaje del jugador de alguna manera. A veces, por supuesto, están en el fondo, sin hacer nada. Entonces, si la simulación es un videojuego, debemos suponer que muchos de nosotros somos personajes no jugadores y algunos son posthumans jugando dentro de la simulación.
La cueva de Platón
Si bien la Hipótesis de simulación puede sonar nueva y revolucionaria, algunos han sugerido que no es nueva en absoluto. En realidad, es solo un recuento de la Cueva de Platón. En la teoría de Platón, cuenta la historia de muchos prisioneros en una cueva y sus cabezas y cuerpos permanecen inmóviles, de cara a una pared con imágenes proyectadas sobre ella. Como solo conocen esa realidad, la confunden con la realidad. Cuando un prisionero se libera, ve la verdad de las imágenes reales proyectadas.
Descartes "Evil Demon"
Otros han notado que la Hipótesis de Simulación se parece un tanto al famoso argumento de "Desbloqueo Maligno" de Rene Descartes. En él, afirma con escepticismo que nuestras percepciones son erróneas y que un "demonio malvado" las está moldeando. En otras palabras, ¿cómo sabes lo que es real? ¿Cómo sabes siquiera que existes? Descartes, por supuesto, concluye de manera célebre: "Pienso, luego existo". Pero, irónicamente, la Hipótesis de Simulación barre la alfombra bajo los pies de esta discusión y pregunta: "¿Y si nuestros pensamientos son solo programas de una máquina más grande?"
Dios
Junto con la espiritualidad y el más allá, la Hipótesis de simulación plantea la cuestión de Dios y permite a los científicos discutir el tema. Algunos se han preguntado si "dios" en este caso son los posthumans o una civilización alienígena superior, respondiendo a la pregunta de si existe un creador. Al mismo tiempo, aún plantea preguntas sobre qué existe exactamente fuera de la simulación.
Reencarnación
La Hipótesis de Simulación también le da un nuevo peso a la idea de la reencarnación. Si el mundo es un programa, tal vez tus obras se graban y, cuando mueres, ¿reinicias otra vida dentro de la simulación? Este punto de vista hace que la idea de la reencarnación sea más comprensible y aceptable en una cosmovisión científica.
Glitches
Para saber si estamos en una simulación, algunos han afirmado que intrínsecamente habría fallas en el sistema. Después de todo, ninguna computadora es perfecta, incluso la más avanzada y todopoderosa. Algunos han sugerido que intentemos encontrar fallas en el sistema, pero los teóricos afirman que probablemente sea inútil porque los posthumanos podrían solucionar el problema y borrar nuestros recuerdos.
Una simulación dentro de la simulación
Como ya dijimos, Bostrom no cree que una simulación sea capaz de crear otra simulación, o una simulación dentro de la simulación, por así decirlo. Sin embargo, algunos han respondido que no es necesariamente imposible. Aquellos que crearon la simulación primero pudieron haber querido que las cosas progresaran para que la simulación creara otra simulación, iniciando así un ciclo infinito de simulaciones dentro de las simulaciones. Entonces, si terminamos creando una simulación de vida, esa simulación también podría hacer lo mismo.
La estructura finita
Gran parte de la Hipótesis de Simulación se basa en la estructura finita del universo. Bostrom nota que dejó esto fuera de su hipótesis inicial. Si el universo es infinito, es razonable pensar que la Hipótesis de simulación se desmorona.
Extranjeros
Mientras Bostrom cree que nuestros futuros yoes crearon la simulación que habitamos, otros han dado un paso más hacia las civilizaciones alienígenas avanzadas. Al creer que su hipótesis es demasiado antropocéntrica (centrada en los humanos), creen que tiene más sentido creer que una civilización alienígena avanzada creó la simulación. Bostrom no niega la posibilidad, pero afirma que también es un tema discutible porque no niega el hecho de que estamos viviendo en una simulación.
La paradoja de Fermi
La paradoja de Fermi pregunta por qué estamos solos en el universo a pesar de su gran tamaño y la cantidad de tiempo que ha tenido que evolucionar. Seguramente otras civilizaciones avanzadas ya nos habrían alcanzado. Muchos han tratado de responder a esta paradoja, pero algunos piensan que la Hipótesis de Simulación es la mejor respuesta. Nadie más está afuera porque los posthumans no los incluyeron en la simulación.
Multiverse
Bostrom cree que si estamos en una simulación, no somos el único. Nuestros simuladores posthumanos (o alienígenas) probablemente habrían creado muchas simulaciones diferentes. ¿Por qué? Porque estamos haciendo lo mismo hoy en una escala mucho más pequeña. Entonces, con eso en mente, podría haber otras simulaciones de ti, pero versiones completamente diferentes debido a circunstancias y elecciones variables.